| Metier dans la guilde | |
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+6Kerrigan Neysth SubjectFitz Refrey Tibes Acerbus 10 participants |
Auteur | Message |
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Acerbus Lotus Noir
Messages : 128 Date d'inscription : 04/12/2011 Age : 36 Localisation : Lille
| Sujet: Metier dans la guilde Mar 13 Déc - 18:47 | |
| Je profite du post sur les craft dans le jeu pour faire un topic qui pourrait bien servir, à savoir qui compte faire quel craft dans la guilde, ça pourrait éviter de faire tous le même et d'être polyvalent, surtout pour les "indécis". Et par après faire un résumé des niveaux vu que le craft à l'air bien utile dans ce jeu. Je commence donc par moi, je compte faire Cybernétique comme métier de craft (vu mon perso je suis un peu obligé ), mission je vais surement faire commerce illégal (à moins que je change pour chasse au trésor si je trouve ça plus utile) et en récolte récupération (avec un possible changement à haut lvl pour piratage). Perso | Craft | Recolte | Mission | Acerbus | cybernétique | Récup | Commerce illégal | Tibes | Synthetissage | archéologie | Commerce illegal | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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Tibes Seigneur Sith
Messages : 99 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 35
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mar 13 Déc - 21:45 | |
| Synthétissage, archéologie et commerce illégal pour moi pour me faire de jolies robes! ^^ | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mar 13 Déc - 22:03 | |
| Pour le Ravageur, vous me conseillez quoi ? (Il porte des armures lourdes synthétisées apparemment) | |
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SubjectFitz Ombre de l'Empire
Messages : 49 Date d'inscription : 02/12/2011
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 14 Déc - 8:26 | |
| par rapport à mon BG, j'pense prendre Commerce Illegal, Diplomatie et piratage. | |
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Acerbus Lotus Noir
Messages : 128 Date d'inscription : 04/12/2011 Age : 36 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 14 Déc - 10:03 | |
| Oui synthétisage c'est pour toutes les armures pour les utilisateurs de la force. Donc tu peux soit faire ça, soit faire artificier pour booster ton sabre laser et te construire des "boucliers" et des off hand. | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 14 Déc - 10:33 | |
| Ah ouai, bah a la limite, si yen a plusieurs qui prennent Synthétisage dans la guilde, je pourrais toujours leur demander
Sinon c'quoi des off hand ? xD | |
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Acerbus Lotus Noir
Messages : 128 Date d'inscription : 04/12/2011 Age : 36 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 14 Déc - 10:39 | |
| des off hands c'est des items que tu portes dans ton autre main que celle avec l'arme. Et si c'est pareil pour toutes les classes, après le lvl 10 (et donc la spécialisation) soit le perso peut porter 2 armes (comme le mauraudeur), soit il porte une arme et une off hand (même si l'arme est double comme l'assassin sith). | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 14 Déc - 10:50 | |
| Ah ok merci ! Bon bah je pense qu'artificier sera pas mal ! Je compterais sur mes camarades pour me craft de belles armures | |
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Neysth Lotus Noir
Messages : 12 Date d'inscription : 21/12/2011 Age : 35 Localisation : Belfort, Franche Comté
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Ven 23 Déc - 15:09 | |
| Bon alors moi pour ma part j'ai : - Piratage (pompe à fric ) - Récupération - Cybernétique Me suis pas pris le choux j'ai pris les métiers qui correspondaient à Mako xD. J'en profite pour demander : y a une mise en commun des plans de craft dans la guilde? J'en récupère un certain nombre grâce à piratage si ça intéresse du monde. | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Ven 23 Déc - 15:34 | |
| Bah je passe souvent par le canal de la guilde si je loot un truc sympa Sinon je vends ^^ | |
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Kerrigan Seigneur Sith
Messages : 369 Date d'inscription : 02/12/2011
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Sam 24 Déc - 4:00 | |
| On va je pense bientôt désigner des "maitres de métier" Ainsi ceux qui loot des craft pourront leur remettre et s'ils sont déjà en possession des plans alors vous pourrez les vendre. On parlera de ca après noel | |
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Osishir Lotus Noir
Messages : 130 Date d'inscription : 16/12/2011
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Sam 24 Déc - 11:32 | |
| Je suis dans mes métier :
Fabrication d'armure ; 306 / 400
Récupération ; 264 / 400
Commerce illégale ; 228 /400 | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Sam 24 Déc - 11:49 | |
| Ahaha j'ai pas trop avancé de mon coté vu le cout oO
Artifice-Archéologie-Chasse aux trésors-
Plus ou moins 100 dans chacun | |
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Kerrigan Seigneur Sith
Messages : 369 Date d'inscription : 02/12/2011
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Dim 25 Déc - 18:13 | |
| Perso j'attends d'être 50 avant de prendre un métier de craft. Pour le moment j'ai que des métiers de récoltes
Je vais prendre synthétisage ensuite. | |
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Neysth Lotus Noir
Messages : 12 Date d'inscription : 21/12/2011 Age : 35 Localisation : Belfort, Franche Comté
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mar 27 Déc - 11:57 | |
| C'est pas bête du tout ça de prendre que des métiers de récolte mais ça doit bien s'entasser dans ta banque :p. Mais après tu risques de devoir attendre pas mal de temps pour monter de lvl dans les métiers d'artisannat à HL (quoique avec tous les partenaires) J'aurais une proposition que ma guilde et moi on avait mis en place dans WoW. On avait récupéré par ci par là des tableaux des différents crafts pour chaque métier (avec ressources nécessaires), avec en face les personnes capables de les fabriquer, tableaux qui ont par la suite été postés sur le forum. Chaque joueur pouvait la consulter et y faire ses courses en quelque sorte Après j'y connais pas grand chose en programmation web mais si ça intéresse quelqu'un je peux éventuellement commencer à préparer un fichier Excel. Les noms seront certainement en anglais par contre, à moins que que quelqu'un connaisse une base de données aussi complète que TORHead en français. | |
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Kerrigan Seigneur Sith
Messages : 369 Date d'inscription : 02/12/2011
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mar 27 Déc - 14:41 | |
| Oui j'avais a peu près le même système avant Et oui avec 5 partenaire de dispo au level 50 je vais aller vite et puis cela occupera mon apres 50 ^^ J'hésite surtout encore pour le moment entre 2 ou 3 métier donc je me laisse le temps de la reflexion. Pour ton tableau c'est une bonne idée mais cela risque de te prendre un temps de taré étant donné qu'on est au tout début du jeu et que notre connaissance sur celui ci ne fait que de débuter. | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mar 27 Déc - 14:59 | |
| Pour le tableau on peut toujours utiliser Google Doc avec Excel dessus | |
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Neysth Lotus Noir
Messages : 12 Date d'inscription : 21/12/2011 Age : 35 Localisation : Belfort, Franche Comté
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mar 27 Déc - 16:30 | |
| Bah les tableaux de métier sur TORHead m'ont l'air pas mal. Pour ce qui est du temps ne t'en fais pas j'en ai plus qu'il n'en faut au boulot. J'ai malheureusement un stage où je suis le cul vissé sur une chaise à attendre des résultats de production et les réponses des fournisseurs^^.
edit : Réflexion faite, c'est vrai que ça en fait un paquet^^
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Neysth Lotus Noir
Messages : 12 Date d'inscription : 21/12/2011 Age : 35 Localisation : Belfort, Franche Comté
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 4 Jan - 12:31 | |
| Sinon j'ai pensé à un truc plus simple pour stuff les membres grâce au craft. Je propose que l'on crée un topic par classe basique, c'est-à-dire : Chasseur de prime, Agent impérial, Guerrier Sith et Inquisiteur Sith. Chaque joueur écrit un post dans le topic correspondant à sa classe en détaillant son stuff, juste les stats pas le noms des objets hein^^, post qu'il faudra bien évidemment tenir à jour.
Ca donnerait un truc du genre:
Tête : 500 armure, +34 visée, + 56 endurance, +12 puissance ... dans le cas d'objets non modifiables
Torse : - blindage -> Commando : + 24 visée, + 36 endurance... - sophistication -> machin chose : +..... - ........... dans les cas des objets modifiables
Aux crafteurs HL ensuite de voir s'ils peuvent nous fabriquer mieux que ce qu'on a.
Exemple : Tous mes items sont équipés de Blindages Commando 15. Si quelqu'un est capable de craft des Commando 17, alors il me le dit ingame en précisant les éventuels ressources rares nécessaires au craft qu'il ne possède pas, ressources que je peux par la suite aller prendre à l'HV si disponible ou encore demander aux guildeux. D'où ma seconde proposition : créer un topic où chacun dresse une liste de ses ressources rares.
Quoi que vous y en a en penser? | |
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Refrey The Awesome.
Messages : 348 Date d'inscription : 01/12/2011 Age : 33 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Mer 4 Jan - 12:49 | |
| Ca peut être pas mal ! Faudrait qu'on test et puis surtout que tout le monde passe sur le forum (surtout ceux qui ont leur métier à fond ^^) | |
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El'
Messages : 61 Date d'inscription : 23/02/2012
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Ven 30 Mar - 23:34 | |
| - Cybernétique /Récupération / Commerce illégal. Pour l'instant juste les recettes pour oreille volonté et visée Tioniste malheureusement liées quand craftées. | |
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Cygie
Messages : 7 Date d'inscription : 14/03/2012
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Lun 2 Avr - 12:49 | |
| Piratage / Cybernetique / recuperation : 400 | |
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Heike Steyer
Messages : 51 Date d'inscription : 15/01/2012 Localisation : Kaas City
| Sujet: Re: Metier dans la guilde Lun 2 Avr - 16:43 | |
| Fabrication d'Arme / Récupération / Investigation
Bien entendu, ce sera à la 1.2 que j'aurai des crafts intéressants.
Sinon Investigations j'ai pas mal de cadeau pour compagnons je m'en fais un petit stock pour uper vos pets ^^ | |
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| Sujet: Re: Metier dans la guilde | |
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